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컨퀘스트/첨탑

[컨퀘스트 미니어처 게임/첨탑] 모방형 암살자

by 드렁큰미니어처 2024. 3. 18.

 

이사회는 오랫동안 완벽한 암살자 클론을 만들기 위해 노력해왔지만, 그들의 노력은 통치자 가문에 의해 끊임없이 방해를 받았다. 통치자들은 이 연구와 관련된 데이터가 담긴 모든 방주형 금고가 그의 직접 감독 아래 놓이도록 개인적인 관심을 기울여, 이사회가 오래도록 추구해온 변신 능력의 유전자 서열과 특정 성격 특성에 대한 접근을 거부하였다. 대신, 이사회는 이미 소유하고 있는 유전자 서열들, 즉 민첩성, 힘, 공격성 및 일부 제한된 생체 역학적 기능들을 이용해 즉흥적으로 클론을 제조해야만 했다.


이 공식은 놀랍게 강화된 클론을 만들 수 있지만, 그럼에도 불구하고 훈련과 장비가 필요하기 때문에 안 그래도 한정적인 이사회의 자원을 더욱 많이 소모하게 된다. 이러한 한계를 극복하기 위해 이사회는 핵심 기술 중 하나인 페로몬 조작에 눈을 돌렸다. 모방형 암살자는 타의 추종을 불허하는 속도와 흉포함 외에도, 어떤 복잡한 유기체에게나 무기력을 유발하고, 그들을 순종적으로 만들도록 설계된 매우 특정한 페로몬을 생성하는 기능을 지니게 되었다.

따라서 이 클론의 모방 능력은 훈련이 아닌 형태와 기능에서 비롯되었다. 갑각의 각 부분은 개별적으로 움직이며 날카로워서 몸의 형태, 자세, 윤곽을 바꿔 다른 클론( 또는 최소한의 노력으로 변장하는 인간형 이족보행체)으로 가장하거나 심지어 자신의몸에서 발톱과 무기를 만들어낼 수 있다. 이러한 특징은 페로몬 필드와 결합하여 침투 및 매복 상황에서 모방형 암살자에게 전례 없는 우위를 제공한다. 한밤중이나 격렬한 전투가 벌어지는 치열한 상황에서도 쉽게 눈에 띄지 않는 모방형 암살자는 선택한 적의 사거리 내에 접근해 눈 깜짝할 사이에 소용돌이치며 칼을 휘두르는 괴물로 변신할 수 있다.